小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

这些分析不一定前面,主要是想说明不同的基本事迹,这些事迹又如何构成了一个更大的事迹。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……,有予有取,有显有暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”

indie 新闻官:《这是我的战争》将会推出桌游版!

indienova.com/u/news/blogread/118

桌游版本最多支持6人进行游戏,你还将扮演游戏中原本的角色,但会面对更多的新挑战。……11 Bit Studios对这个项目雄心勃勃,因为桌游版本将会一个依靠玩家直觉做出判断的游戏,不需要去阅读说明手册

双子座行动(Gemini Rue)

indienova.com/game/gemini-rue

在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……游戏特色: ◎ 超过 60 幅的手绘背景 ◎ 一波三折的电影式黑色氛围 ◎ 同时控制 Azriel

31888950:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/u/31888950/blogread/20867

投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

松鼠闯天关(Dotori)

indienova.com/game/dotori

主角“利”是一只以收集橡果为生的松鼠。……为了救出“洛蒂”,“利”踏上了艰难的旅途…… · 和松鼠“利”一起在充满谜团的世界探险吧!……松鼠“利”能救出弟弟“洛蒂”吗? “洛蒂”等我……,我一定会去救你!

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2……对抗不同的地理环境(5种以上)无尽模式中升级的丰富火车配件(10种以上)解锁的角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成的世界

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2……对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级的丰富火车配件(10 种以上)◎ 解锁的角色

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》的诞生!

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22779

可是,做独立游戏的梦想一直深深埋在我们心里,挣扎过,迷茫过,甚至想过放弃,梦想的种子渐渐发芽、成长,……玩家将在游戏中驾驶机甲,在不同星系中采集资源,建立星际运输物流网络,通过规划铺设基础设施,建造自动生产流水线……虽然只有简简单单的画面,仿佛间却看到了整个星球表面大规模生产流水线运行时的景象,一定会很壮观!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)